|
|
|
| Как делать скины... | ||
| Сделать скин на самом деле совсем не сложно, а уж если вы имеете опыт со скинами для WiAmp'а, то тем более. Скин, то есть wbs-файл, - это на самом деле архив zip, в котором находятся bmp-файлы. Набор состоит из 9 файлов: Main.bmp, Backgr.bmp, Cbuttons.bmp, LstBns.bmp, Nums_ex.bmp, PosBar.bmp, ShufRep.bmp, Text.bmp и Volume.bmp. Уфф... Много? Ну, это так кажется, на самом деле все не так страшно. :) Поехали... Main.bmp Самый главный файл. В нем находится изображение
самой полосы. Размер картинки 640 на 28 пикселей. Количество цветов любое
вплоть до 16 миллионов. Для учебных целей мы воспользумся специальным
скином Atlas, который был переделан из одноименного скина для WinAmp (автор
Jellby). Скачать Atlas можно здесь. Backr.bmp Main.bmp имеет ширину только 640 пикселов,
а если видеорежим больше 640x480, то для заполнения образовавшегося "хвостика"
используется Backgr.bmp. Картинка из этого файла копируется справа от
Main столько раз, сколько "ухитряется" поместится на экране
в текущем видеорежиме. Поэтому Backgr должен гармонично сочетатся с Main.
В самом простом случае - однотонный фон бара - Backr содержит однотонную
с Main картинку. Если же в Main сложный фон, то Backr должен его продолжать.
Размер Backgr 160x28, т.е. в режиме 800x600 картинка рисуется один раз.
|
||
|
||
| E-mail: info@VSVsoft.com | © 2002, 2003,
2004, 2005, 2006, VSVsoft.com © Designed by Vibe |
|